Een module voor cursussen, workshops en webinars – en bevindingen op een 3D-model

We bouwen nu aan twee dingen: aan een cursusmodule – puppycursussen, workshops en webinars rechtstreeks in TheraTap – en aan echte 3D-modellen voor de verslaglegging. Live is er nog niets. Wat het wordt, lees je hier.
De cursusmodule: één programma minder
Puppycursus, hondenfitness, longeren, lezing over hoefgezondheid, webinar over voeding – bijna elke praktijk regelt de inschrijvingen anders. Calendly voor de data, een Excel-lijst voor de plekken, een WhatsApp-groep voor alles daartussen. Of meteen een tweede cursusprogramma naast TheraTap.
Je weet hoe dat afloopt: de inschrijving staat in het ene systeem, het dier in het andere, de factuur in een derde. En wie er al betaald heeft, weet alleen de Excel-lijst nog.
Terwijl contacten, dieren, afspraken en facturen allang in TheraTap staan. Cursussen horen daarnaast, niet in een eigen programma.
Dus bouwen we cursussen, workshops en webinars er rechtstreeks in. Drie stromen, één module:
- Cursusreeks – bijvoorbeeld zes dinsdagen, één inschrijving voor het hele pakket
- Enkel evenement – lezing of workshop, één datum, één deelnemerslijst
- Vrije instroom – hondenfitness elke donderdag, boeking per les
Daarbij: data aanmaken, deelnemerslijst, capaciteit, wachtlijst. Later de openbare inschrijving – als widget op je website en als link die je op Instagram of WhatsApp deelt.
Wat bewust later komt: online betalen en boeken in MeinTier. Eerst moet het cursusbeheer goed werken in de praktijk.
Bied je zoiets al aan? Laat weten wat je nodig hebt – dat nemen we mee in het ontwerp.
Echte 3D-modellen in de verslaglegging
De lichaamsbeelden van nu zijn precies – en plat. Je markeert de weergave die het dichtst in de buurt komt, en zoomt in het beeld zover het gaat.
In het prototype staat het dier vrij in de ruimte: slepen draait, scrollen zoomt. Via ankerpunten spring je naar boven, voor, links, rechts, achter en onder – of terug naar de driekwartweergave.
Daarbij drie gereedschappen:
- Selecteren – klik op een structuur en die kleurt op. Meerdere tegelijk, een tweede klik maakt het ongedaan.
- Marker – een genummerd punt op het oppervlak dat je een label kunt geven
- Tekenen – vrij over het model, met instelbare lijndikte en kleur
Het verschil met een plat beeld zit in de marker: die zit op de structuur, niet op het beeldvlak. Draai je het dier weg, dan verdwijnt de marker achter wat er nu voor ligt – net als bij een echte patiënt.
Op dit moment draait dit op het hondenskelet; paard en kat volgen. Waar nu een plat beeld staat, staat straks het model – met de vertrouwde 2D-weergaven ernaast voor een snelle blik.


